iPhone App な話

私はでべろっぱじゃないのでこんなエントリーはおかしいけど
iPhone App を作るなら 無料版がいいらしい
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例えば Twitter App を作ったとしましょう
HiGeBo \350
HiGeBoLite Free
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この場合 有料版より 無料版のほうが売れる
仮に100 1000として10倍の差があったとしよう
まぁ 有料版は広告がないから 無料版から移ろうって人も有料でカウント
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350×100で 3万5千円
まぁ実際は Apple の取り分あるからその半分くらいになるんやけど 面倒なので割愛
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そして無料版は 0円なので 1000売れても 0円
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まぁ何人がタップしてくれるかは分からんけど 一人一回くらいは広告をタップしたとする
そして一回 5円と仮定してみる
単純に 5000円になる
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そして まぁ一年後かな iOS がアップデートするから アプリもそれにあわせてアップデート
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ここで問題が発生
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350円の無料版は アップデートしようがしまいが 収入に差はない
普通アップデートは無料やから
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かたや無料版 アップデートしようがしまいが 広告をタップする人はする
誤操作もあれば 興味持った場合もある
逆にアップデートしたから 久々に起動してみよう って可能性はある
また5000円ゲットできるかも知れない
まぁ タップしない ゲットもできない かも知れないw
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ただ 決定的な違いはある
有料版は 一度買ってもらったら あとはアップデートも面倒だということ
言うなれば アフターサービスのみで働くワケや
もちろん 今後も同じメーカーとして App を出すなら ブランドとして定評をいただくためにも 手を抜くワケにはいかない
ただ 一発ギャグとして出したようなものだったとしたら iOS のアップデート以降使えなくなった としたら お客さんは怒る
それに引き換え 無料版のお客さんは あまり怒らない
どうせ無料で手に入れたんだし 被害はない と考えるからだ
言い換えると 有料版は 途中で使えなくなると クレームがつく
せっかくの5つ星も 1とかをつける人が増えたら 4にも3にもなってしまう
使えないんじゃしょうがない
だから 面倒でも ただ働きをせなあかん
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結論 作るなら無料版のほうがラク
まぁ最終的に 有料版のほうが儲かる という点では多分(多分)間違いない
値段にもよるし ダウンロード数にもよるから言い切れない話ではあるけど
はっきり言えるのは アップデートをしなければいけない有料版は 今後収入がないと言うこと
無料版は アップデートの責任はないけど したら収入に結びつく(かも知れない)
そういう意味では 課金制度のはいいね
無料で配布できて 利用中に収入が増えるワケやから
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ってことで これを読んだ 「これから App を作る人」は
どんどん無料版を出してください
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貧乏な私が助かります (ぇ